wtorek, 31 stycznia 2012
poniedziałek, 23 stycznia 2012
Jak programować obiektowo cz. 6 - static
wstęp
Część z Was zapewne zauważyła, że w poprzednich wpisach pominąłem kilka istotnych rzeczy dotyczących atrybutów klas, ich metod, czy też samych klas. W kolejnych wpisach postaram się nadrobić tą zaległość.Na pierwszy ogień idzie słowo kluczowe static. Z tym, że pominę kwestię używania tego słowa jako referencji do klasy, o czym pisałem tutaj.
Co oznacza użycie statycznej metody bądź atrybutu? Jest to równoznaczne z tym, że do jej/jego używania nie potrzebujemy tworzyć instancji danej klasy.
Subskrybuj:
Posty (Atom)